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Organiser un tournoi est une petite activité en soi qui nécessite pas mal de choses : un lieu, des décors, des joueurs, des arbitres, et un mode de classement.

Comme vous avez déjà pu le remarquer, Kraken travaille en étroite collaboration avec T3, l'outil communautaire de gestion de tournois.

Vous trouverez ici deux articles:
Un sur l'inscription d'un tournoi sur T3 et la prise en compte des résultats, l'autre sur le mode de classement au sein d'un tournoi donné.

Avant toute chose, il vous faudra vous inscrire sur T3, si ce n'est pas déjà chose faite.
Vous pouvez vous inscrire ici.
Une fois inscrit, pour déclarer votre tournoi il vous suffira de vous rendre sur cette page.
Une fois le tournoi enregistré, il vous suffira d'attendre quelques heures, normalement 24 au grand maximum pour qu'un administrateur valide votre tournoi.
Il n'est en général pas nécessaire de valider les listes d'armées, toute impression de liste faite par Architekt est par défaut valide.

Une fois qu'un administrateur T3 aura validé le tournoi, vous aurez alors accès à la page de gestion du tournoi.

Toute la page de gestion de tournoi est décrité dans l'aide en ligne T3, qui est accessible à partir de la page organisateur.

Une fois le résultat terminé, il vous sera nécessaire de remplir plusieurs étapes afin d'insérer les résultats sur T3.

Tout d'abord vous rendre sur la page d'organisateur du tournoi et mettre à jour la liste des inscrits, via l'icône participants.
Cette étape est indispensable, car les résultats générés par T3 se basent sur les participants au tournoi.

Ensuite il vous suffira de cliquer sur l'icone Saisir les résultats. Une demande de confirmation sera affichée.
Une fois les résultats générés, il vous suffira de saisir le classement et le nombre de points de victoire de chacun des joueurs.

L'étape suivante, après le classement des joueurs est l'attribution des "soft awards": Prix de peinture, de fair play, prix spécial, etc. Ceci se fait via l'icone Récompenses.

La dernière étape, consiste à ouvrir la notation du tournoi aux joueurs inscrits: Cela permet aux joueurs de noter le tournoi auquel ils ont participé, sur une multitude d'aspects. Ceci se fait via l'icône Ouvrir la notation du tournoi.

Pour classer les gens dans un tournoi, et faire les appairages au fur et à mesure des parties, de multiples méthodes existent : rondes suisses, Goal Average, points de victoire échelonnés, etc. 
Bien évidemment, ces différentes méthodes sont plus ou moins appropriées en fonction du système de jeu. 

Galleon a développé une méthode pour comptabiliser les points sur un tournoi et ainsi vous aider à classer les joueurs selon leurs performances en tournoi.

Durant le tournoi, les joueurs gagnent des Points de Tournoi :
Une victoire = 5 Points de Tournoi
Une égalité = 3 Points de Tournoi
Une défaite = 1 Point de Tournoi
Ces points de tournois servent à classer les joueurs tant au fur et à mesure du tournoi qu’à la fin du tournoi.

Pour départager les participants, tant à la fin du tournoi que pour les appairages, nous vous proposons aussi de mettre en place un système de Goal-Average (GA) simple.
Celui-ci s’articule comme suit :
Chaque scénario offre la possibilité de gagner un maximum de Points de victoire. Le goal-average est un pourcentage qui va permettre de mesurer l’efficacité du vainqueur sur la partie en comparant son total de PV à celui de son adversaire.

Exemples :
Les Bornes Jin permettent de gagner au maximum 3 PV. La Victoire la plus importante est donc de 3-0. Soit 100% d’efficacité, donc 100 points de GA pour le vainqueur et 0 pour le vaincu.
Une victoire 3-1 rapportera 66 Points de GA au vainqueur et 0 au vaincu (2 PV de différence, ramené à 3, le maximum)

Autre exemple, le scénario des Coffres permet d’engranger au maximum 12 PV. La plus grosse victoire est donc de 12-0, 12 PV de différence. Soit 100 points de GA.
Une victoire 12-9 permettra au vainqueur de remporter 25 points de GA (la différence entre leurs PV est de 3, ce qui fait 25% du maximum possible sur ce scénario.)

Une égalité obtenue par les joueurs avec le même nombre de Points de Victoire ne rapporte aucun GA.
Si une égalité est obtenue parce que l’un des joueurs a tué toutes les figurines de son adversaire elle se solde automatiquement par un GA nul.
Une égalité obtenue par manque de temps ou bien parce que les deux joueurs ont rempli tous les deux les conditions de scénario génère du GA normalement. 

Exemples :
Sur le scénario les Bornes Jin, les deux joueurs finissent leur partie sur un résultat de 2-1, n’ayant pas le temps de terminer. Les deux joueurs obtiendront 3 Points de Tournoi chacun mais celui qui a marqué 2 points de Victoire remportera en plus 33 Points de GA.

Sur le scénario les Coffres. Les deux joueurs remplissent les conditions avec respectivement 10 et 7 points de victoire.
Les deux joueurs remporteront tous les deux 3 Points de Tournoi mais celui qui a marqué le plus de points de victoire gagnera en plus 25 points de GA.

Bien entendu, cette façon de faire n’est qu’une proposition de notre part pour vous aider dans l’organisation de votre tournoi, vous permettant ainsi à chaque ronde d’appairer les joueurs en fonction de leurs résultats, puis d’obtenir un classement final pour valider les résultats du tournoi sur T3.

Ce n’est toutefois qu’une aide et vous restez bien entendu libre en tant qu’organisateur d’utiliser toute méthode qui vous permette d’arriver à un résultat final juste.

Tous les tournois permettent de gagner des doublons.
Une fois le tournoi cloturé, l'organisateur doit contacter l'instance Galleon locale, et lui communiquer le nombre de participants.

Des codes correspondant à des doublons seront communiqués par Kraken à l'organisateur, qui pourra ensuite les répartir aux participants du tournoi.

Une fois que vous aurez ces codes, il vous suffira de vous rendre sur la boutique Galleon, où vous pourrez utiliser ces codes pour créditer votre compte.

Voici, pour information, le nombre de doublons données à chaque place en fonction du nombe de participants au tournoi:

De 1 à 6 joueurs: 1er:15, 2nd au 6eme:10
De 7 à 12 joueurs: 1er:20, 2nd:15, 3eme au 12eme:10
de 13 à 18 joueurs: 1er:25, 2nd:20, 3eme au 5eme:15, 6eme au 18eme:10
18 joueurs et plus: 1er:35, 2nd:25, 3eme:20, 4eme au 5eme:20, 6eme au 10eme:15, 11eme et plus:10