Nation AurlokAurlok NationDie Nation der AurloksNation Aurlok
 
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Une petite troupe aurloks se prépare à en découdre.

maginez de vastes prairies verdoyantes, d'immenses étendues constellées ça et là de canyons couleur feu, de montagnes venteuses et de forêts si denses que le soleil lui-même peine à percer leurs frondaisons... Vous entrez sur la terre Aurlok : «Oblaye Itse», ou les plaines bleues-jaunes, comme ils la nomment dans leur langue. Vous avez pénétré le domaine de la plus vaste nation de Mornea.

Oblaye Itse est une contrée riche d'une faune et d'une flore variées et foisonnantes. Elle a tout pour subvenir aux besoins des Aurloks, et ceux-ci veillent sur toutes les choses qui y prospèrent, de la plus petite fleur aux massifs aurochs qui s'ébattent en troupeaux dans les vallons.
Mais Oblaye Itse a aussi tout pour susciter la convoitise des autres peuples. Ses plaines regorgent de nombreuses ressources naturelles, dont notamment des Pierres Alchimiques que l'on trouve en abondance. Plus que quiconque, les Avaloniens se verraient bien accaparer quelques unes de ces terres.
Les Aurloks sont en majorité organisés en tribus nomades,  vivant  au rythme des saisons et des migrations du gibier. Ils sont d'un tempérament foncièrement pacifique, mais ne vous fiez pas à leur apparente sérénité ! Leurs chants de guerre peuvent retentir aussi promptement qu'un orage peut éclater en été. Les Aurloks deviennent alors de furieux et impitoyables guerriers dont le courroux est guidé par leurs Totems : les Manitous.
Les enfants d'Aurlokan entretiennent un rapport très étroit avec ces derniers. Chaque naissance est placée sous les auspices de l'un de ces esprits animaux. La morphologie du nouveau-né Aurlok indique alors sous l'influence duquel de ces Totems celui-ci est placé.


Dernières nouvelles d'Oblaye Itse
15/02/10 : Profils Genesis
27/01/10 : En ordre de marche pour 2010 !
10/12/09 : Wyrd, Alkemy RPG et les enfants de l'automne

Voici la galerie des figurines disponibles pour votre armée Aurlok.


Vous trouverez ici tous les télechargements du matériel de jeu lié aux Aurloks: Cartes de profil, cartes alchimiques.
Toute les cartes de la gamme actuellement disponible y sont téléchargeables.

Carte Édition Spéciale ThapiocaCarte Édition Spéciale Thapioca [250 KB]
Cartes Aurlok Boîte de Base - ErrataCartes Aurlok Boîte de Base - Errata [420 KB]
Cartes Aurlok Boîte de BaseCartes Aurlok Boîte de Base [2 MB]
Cartes Aurlok Vague 2 - Guerriers Tonnerres CrapaudCartes Aurlok Vague 2 - Guerriers Tonnerres Crapaud [765 KB]
Cartes Aurlok Vague 3 - TamelsehCartes Aurlok Vague 3 - Tamelseh [490 KB]
Cartes Aurlok Vague 4 - Chasses PluiesCartes Aurlok Vague 4 - Chasses Pluies [552 KB]

Vous trouverez ici quelques un des concepts produits pour la Nation Aurlok.

Les Aurloks sont guidés par des esprits, les Manitous.
Tout nouveau né Aurlok est placé sous les auspices d'un de ces esprits, et cela conditionnera le reste de son existence: Il acquérra au fur et à mesure du temps les attributs physiques et mentaux de son Manitou.
Vous trouverez ici les descriptions des grands Manitous de la nation Aurlok.


Fonds d'écrans

Les esprits sont la matérialisation matérielle du souffle d’un ancêtre qui n’a pas encore amorcé son cycle de réincarnation : incarnés dans les étoiles qui scintillent dans le ciel nocturne, ils continuent de veiller sur leur peuple. Les chamans-nuit sont cependant capables de temporairement les rappeler pour leur permettre de se manifester dans le monde des vivants.
1024 x 768
1280 x 1024
1680 x 1050

Modélisme

Voici tous les articles de modélisme liés aux Aurloks.

Cet article explique comment l'équipe Kraken a réalisé les tables de tournois Aurloks.